Спонсоры  
  Голосование  
 
no pollshow all
 
  Галерея  
   
  Информация  
   
  Загрузки  
 
1. Оригинальные модели cs 1.6 (1000)
2. Team Speak2 RC2 RUS (812)
3. ventrilo-2.1.3 (480)
4. mirc (444)
5. FileZilla_3.1.0.1 (429)
 

 
 
Germany 04.09: Virtus.pro сн..
Italy 29.08: По вопросам:
Italy 27.08: Трофей ESWC п..
Italy 21.08: CSDM сервера ..
Italy 20.08: Forze.Female ..
Denmark 12.08: Весь киберспо..
Denmark 10.08: Состав: 'we ..
Denmark 04.08: GameGune 08: ..
Denmark 03.08: Крадущийся ти..
Denmark 03.08: Инф.о команде..
 
 
vs. Online.Gam!ng - 16:4
vs. Ro*sN - 2:16
vs. Ro*sN - 16:13
vs. Ro*sN - 16:10
vs. waR - 16:14
 
 
   Are not active 0
   Состав команды: wFm 0
   Тренировки: 0
 
     
 

news

  Virtus.pro снова конструируют состав на WCG
  Добавил: Mut9 Дата:04.09.2008
 
 




Самый стабильный российский проект по-
прежнему с нестабильным составом


Как и обещал Константин Пикинер, накануне российского финала WCG Virtus.pro собирает состав из российских игроков, чтобы команда имела право принять участие в квалификациях.


В прошлом году это был тег KPOBЬ. Будет ли новое название и в каком составе команда выступит на этот раз, читаем в официальном релизе далее.

Официальное заявление проекта Virtus.pro - Пикинер Константин:

Остается всего несколько дней до старта московского отборочного тура на один из самых престижных российских турниров - WCG Russia, и мы уже с полной уверенностью можем сообщить, в каком же составе примет участие Virtus.pro в этом году на WCG RP.

Итак, состав Virtus.pro в рамках WCG 2008 Russia Preliminary:

Пикинер Константин - Russian Federation Virtus.pro|groove
Колесников Алексей - Russian Federation Virtus.pro|LeX
Макаров Роман - Russian Federation Virtus.pro|ROMJkE
Богданов Дмитрий - Russian Federation A-gaming.hooch
Злобич Алексей- Russian Federation Flatra
Иванов Эдуард - Russian Federation edik


Как вы помните, Flatra и Hooch ранее играли за Virtus.pro: Леша Злобич был в проекте несколько месяцев в самом начале нашего пути, а Митя Богданов выступал за нас около полутора лет - одним словом с этими ребятами нам уже приходилось проходить через огонь и медные трубы, мы достаточно хорошо знаем друг друга. Что касается Эдуарда Иванова, то это представитель "новой волны" перспективных игроков, который только начинает раскрывать свой талант. А вот под каким названием мы будем выступать, вы узнаете чуть позже…

Генеральные партнеры проекта Virtus.pro:

Официальный партнер: Компания "Intel"
Официальный партнер: Торговая марка "Oklick"
Технический партнер: Компания "iRU"
Официальное Интернет-кафе: "Click-net"
Информационный партнер: "Рекрут"
 
   
  [0] Комментарии
  По вопросам:
  Добавил: A400g Дата:29.08.2008
 
 


1) Тренировки:
Тренировки должны проходить строго в определённое время, соглосовывается со всеми игроками.

На данный момент, тренировки проходят с 15:00 (2 часа на разборку и пророботку тактики, и отроботка на играх) и с 18:00 (полноценно отрабатывается тактика в играх)

Тренировки проходят на нашем серваке:

Стоимость сервера - 300 рублей, на следушей месяц сервер целиком оплачен. 92.241.182.35:27025 (пас gg)

2) О команде:
После того, как Russian Federation Егор 'naRik' Ткачёв ( капитан команды ) покинул наши ряды из-за конфиденциальных проблем, если кто -то интересуется по каким проблемам, пишите в аську, я вам объясню ситуацию!

После этого, мы решили что проект под названием wFm | msk.team не будет закрыта, и мы продолжим играть.

Команду возглавили:

Russian Federation Дмитрий 'Mut9' Четвёркин(капитан)
Russian Federation Владимир 'dLk' Камаев (зам.капитана)

После ухода Егор 'naRik' Ткачёв из команды, Мы решили, что состав команды будет целиком Московский.

Состав:

Russian Federation Дмитрий 'Mut9' Четвёркин (капитан) msk
Russian Federation Владимир 'dLk' Камаев (зам.капитана) msk
Russian Federation Павел '4ev' Морозов (FL) msk
Russian Federation Владимир 'igR_Ok' Осокин (FL) msk
Russian Federation Илья 'pazik' Позднов (FL) msk

3) Поиск 5 игрока:

Нам нужна была полноценная замена нашему игроку и другу Russian Federation Егор 'naRik' Ткачёв, мы нашли её в лице goodgamer Russian Federation Илья 'pazik' Позднов, пожелаем удачи нашему новому игроку, пусть всё летит у него в цель.

4) Разбор полётов:

После каждой игры с командой (не микс) будем разбирать её в ТС и запускать дему, и просматривать моменты, где (извените) облажались, обосрались, не увидели, не заметили, не проверили, и т.д)

разбор игр будет проходить в 15:00 в то время когда мы отрабатываем все фишки: тактику, подсадки, нычки, и разрабатываем тактику, до того момента пока не будет всё идти на автомате, времени у нас достаточно.

5)Менеджер:

Эту не простую роль будет исполнять Russian Federation Сергей 'ZiK' Петров (MD) msk

---------------------------------------------------------------------------------

По Вопросам: обрашаться ко мне: icq 7084030 ( Владимир 'dLk' Камаев (зам.капитана) msk )


 
   
  [0] Комментарии
  Трофей ESWC присудили PGS, а не MYM
  Добавил: ZiK Дата:27.08.2008
 
 


Сразу по окончании финального поединка в рамках Counter-Strike 1.6 дисциплины ESWC 2008 клином стал вопрос, какому именно проекту присуждать чемпионство: Pentagram G-Shock или MYM? История с попаданием поляков в финальную часть первенства являлась самым захватывающим триллером уходящего лета.

Всеми способами экс-«пентаграмовцы» пытались оказаться в Сан Хосе и в итоге были вынуждены пойти на встречу бывшей организации и принять предложение выступить на турнире под двойным тегом. В финале, таким образом, корейскую команду eSTRO обыграл проект под названием PGS/MYM. Победу надо было как-то делить, и для выявления истинного победителя сторонам пришлось обратиться за помощью в организационный корпус.



По правилам турнира, полными правами на действующее чемпионство владеет организация Pentagram G-Shock, так как именно «пентаграмам» была выделена дополнительная квота по итогам ESWC 2007. MYM выступали на ESWC, имея в кармане квоту PGS, а потому все победы команды шли в копилку польскому проекту. По иронии судьбы, в 2008 дополнительную квоту на участие будет иметь вновь Pentagram G-Shock. Вот такой каламбур получается.

Как знать, возможно в 2009 нас вновь ожидает совместный дуэт MYM и Pentagram. Это может произойти в том случае, если ребята не смогут участвовать в национальной квалификации к турниру.
 
   
  [0] Комментарии
  CSDM сервера для разигровки и тренировок.
  Добавил: A400g Дата:21.08.2008
 
 


Counter Strike 1.6 Deathmatch server's



Russian Federation CSDM.ru[netbynet]

212.1.224.8:27015

Steam, VAC.














Russian Federation CS.SKNT.RU CSDM [HS only]

88.201.129.10:27016

Steam, VAC.









Russian Federation CSDM [7level.net] #1

77.220.180.58:27015

Steam, VAC.








Russian Federation www.ForTeam.ru GF-CSDM

212.1.226.123:27108

no-steam












Russian Federation SnakeArena.net

SnakeArena.net:27017 #Deathmatch

85.21.143.193:27017


no-steam

Counter Strike 1.6 Public



Russian Federation ~ VAiNAH ~ CS 1.6 ~

81.88.113.37:27015 (P.S. - сервер мясной, для разигровки, сервер преличный все основные мапы + awp maps)

no-steam














Russian Federation SkyNet Counter-Strike 1.6 Server #1

cs.sknt.ru:27015


Steam, VAC.















Russian Federation SkyNet Counter-Strike 1.6 Server #2

cs.sknt.ru:27016


Steam, VAC.


Counter Strike 1.6 Jump server












Russian Federation SnakeArena.net
kreedz

cs.snakearena.net:27019


 
   
  [0] Комментарии
  Forze.Female - узнайте всё!
  Добавил: A400g Дата:20.08.2008
 
 



На вопросы интервью отвечали:
Светлана «Svetaska»Алексеева
Ольга «pachella» Пак
Лидия «MarLa» Страканова
Анна «Venema» Савватеева



Первый вопрос, который наверняка интересует нашего читателя, как такие очаровательные девчонки оказались вовлечены в мир киберстрелялок? Как у Вас вообще произошло знакомство с компьютером?



Svetaska: Привет всем! Впервые за компьютер я села еще классе в 8 наверное, даже и не помню точно =) папа привез домой пень 2 и с тех пор пол класса прописалось у меня дома, так как для моего города( он находится в 80км от Ставрополя и называется Солнечнодольск) в то время пк был большой редкостью. Первым делом на него были установлены Warcraft2 и Heroes of Might and Magic 2. Затем появился первый шутер, в который я играла. Называется он Duke Nukem 3D, помню, играла тогда еще с инверт mouse =) даже голова кружилась поначалу. Но было забавно разносить в клочья всяких монстров. А вообще, я была любительницей квестов, бродилок-ходилок с разными головоломками. После окончания школы я переехала из Ставрополя в Москву. И как-то раз, а это бывает у всех нормальных студентов, я прогуливала пары зимой с одногруппниками и мы, честно говоря, не знали куда податься. Тут один парень предложил сходить в компьютерный клуб, поиграть в какой-то Каунтер-Страйк. Нас было человек 5, мне помогли зайти в игру. Естественно, как прописать себе ник или настроить управление я и понятия не имела. Поэтому и играла под чьим-то ником с sensitivity 14(видимо на моем компьютере до этого играл тоже полный нуб). Тогда местные "папашки" жестко на мне оторвались. Почти каждый раунд они флэшили меня и резали, так как за то время, пока я пыталась закупиться, они уже успевали ликвидировать всех моих тимэйтов и знали, что меня можно найти на респе =))) Мне все это дело совсем не понравилось и я решила, что эта игра может претендовать на звание дурацкой. В следующий раз я пришла в клуб, чтобы посидеть в интернете. Но не тут то было. Так как я была единственной девушкой из всех присутствующих в клубе, мне наперебой начали предлагать сыграть то в Starcraft, то в Quake, то в Counter-Strike. Я сыграла дуэль в Quake3 с местным отцом(весь клуб наблюдал это) и выиграла его, что явилось еще большим стимулом для всех игроков уговаривать меня сыграть с ними в контру. Я согласилась(хотя и очень не нравилась мне эта игрушка), чтобы отвязались =) Мои проблемы с закупкой решил один парень, который посоветовал в начале каждого раунда нажимать O-2 и B-4-2 =) Собственно говоря, тогда мне и понравилась эта игра, потому что было весело в нее играть с другими игроками, общаться, мутить тимплэй, делать подсадки, всем вместе защищать точку. С тех пор Counter-Strike стал неотьемлемой частью моей жизни.



pachella: Жила-была маленькая девочка. Жила себе и не тужила, пока на голову ей внезапно не свалился компьютер. Непонятный предмет заинтриговал маленькую особу, вот и начала она изучать его и разбираться в премудростях техногена девяностых годов. Особой истории просто нет. Папа – депутат, мама – профессор. Компьютер у нас появился раньше, чем винда обрела свои первые очертания. MS Dos…о да…тетрис – первая игра. Короче, я с малых лет знала, что есть такое чудо, но никогда особо им не пользовалась. Зато браться дрались за время, проведенное у компа.

Смотрела я на них и чудилась – «как можно биться за такую сущую ерунду?».

Присмотрелась, изучила. Пришло время, и браться стали конкурировать между собой особенно активно. Вызвано это было появлением нового шутера – Counter-Strike. Картинка на мониторе, выстрелы и бесконечна борьба, привлекли мое внимание. Я решила тайно научиться играть, что и сделала.

Дальше все пошло по накатанной схеме – интернет-кафе, учитель, команда, амбиции, Москва. Вот так.



Venema: ВСЁ произошло абсолютно случайно, а развивалось постепенно. Первый раз я узнала, что такое counter–strike в конце 11-го класса, на тот момент это был 2003 год, и честно признаюсь это был рандом. Естественно, я познакомилась с компьютером намного раньше.

В 2004 году я уже начала играть более профессионально за женскую команду p[L]atinum. В 2005 году с flash-back.female выиграли свой первый чемпионат среди женщин, и вот к 2008 году мы до сих пор вместе и обладаем титулом 5-тикратных Чемпионок России по counter–strike 1.6 среди женщин.

Недавно вошли в TOP4 Мира на ELECTRONIC SPORTS WORLD CUP MASTERS 2008.



Не могли бы вы рассказать о смене тэга? Когда и по какой причине Megapolice превратился в ForZe?



Svetaska: Мы решили вступить в клуб forZe примерно год назад. А связано это было, скорее всего с внутренним кризисом в команде. Мы очень плохо выступили на 2-х турнирах прошлым летом - это 3 место на DreamHack Summer 2k7 из 4-х команд и невыход из первой группы на ESWC Grand Finals 2k7. В общем-то, гордиться было нечем, создавалось ощущение, что мы потратили несколько лет и кучу денег впустую.

Были недовольства отдельными игроками в команде, а самое главное, у нас не было человека, который бы мог поддержать нас, поговорить с нами, попробовать решить возникшие разногласия. Мы почувствовали острую необходимость в заботе и ласке =) в менеджерском составе. Практически все командные дела в megapolis решались самими игроками, а в большинстве случаев капитаном команды Ольгой Пак, что я считаю, не совсем правильно. Если ты игрок команды, то твоя задача играть на полную, вкладывая все силы в достижение победы, а не растрачивать их на переговоры со спонсорами, беготню и сбор документов и т.д.


Каждый год мы сталкивались с этой проблемой и теряли драгоценное время на различные хлопоты, вместо того, чтобы потратить его с пользой на тренеровки перед чемпионатами. Я думаю, это и явилось основной причиной перехода в forZe. Сейчас, спустя почти год, я могу сказать, что я нисколько не жалею об этом шаге. Много что изменилось за это время, мы многое поняли, повзрослели, мы стали более профессиональней и ответственней. Наш менеджерский состав и мужской состав forZe всегда готовы помочь нам, подсказать правильный путь к достижению нашей цели, проконтролировать нас, если будет нужно =) В общем-то, это отличная предпосылка для нашего восхождения к титулу чемпионок мира, не побоюсь этого слова. Те, кто следят за нашими выступлениями не могли не заметить, что в этом году мы сделали значительный шаг вперед.


Как относятся ваши подруги/друзья/коллеги по работе к тому, чем вы занимаетесь по виртуальную сторону мира? И очень интересно узнать реакцию ваших родителей, когда они впервые узнали, что их дочка играет в стрелялки, и делает это на серьёзном уровне.



Svetaska: По-разному. Кто-то смеется, мол, игры - это несерьезно, никакой пользы, пустая трата времени. Но вот мне, например, интересно, считают ли они то, чем им нравится заниматься и что занимает одно из главных мест в их жизни пустой тратой времени? Я думаю, что нет. Почему? Я думаю, наши ответы совпадут.

Каждый живет свою жизнь, у каждого в ней свои цели. Ведь, если ты действительно увлечен каким-то делом и хочешь добиться определенных результатов в нем (будь то компьютерные игры, теннис, дзю-до, шахматы, рыбалка, охота, маркетинг, психология, нано технологии в конце-концов) тебе необходимо потратить на это дело свое время, вложить свои силы, много практиковаться и совершенствоваться, иметь оргомное желание достичь свою цель. Коллекционировать чайники, например, вроде как тоже много пользы не приносит, кроме того, что ты можешь обпиться чаем из разных чайников. Все дело в человеке! Если нравится, почему бы и нет? =)

Кто-то искренне удивляется, ведь киберспорт еще не настолько развит, чтобы о нем знали так, как о волейболе хотя бы. Кто-то восхищается lдcheln очень приятно слышать "ого ничего себе! да ты чемпионка России! Молодец, так держать!". Родители по началу относились негативно к моему увлечению. Ну, непонятно им было, чего можно добиться, играя в компьютерные игры. Но после первого выигранного чемпионата, они смягчились. Как ни крути, но им приятно видеть свою дочку по телевизору или читать ее интервью в журнале. Про интернет-публикации я вообще молчу =)

Они всегда интересуются моими успехами в киберспорте, поддерживают. Когда я заграницей - звонят и пишут, хотят знать как проходит чемпионат. С кем играем, кого выиграли, кому проиграли. Мама у меня так вообще всем своим знакомым с гордостью рассказывает, что я чемпионка России по компьютерным играм и езжу за рубеж на мировые чемпионаты. Кстати, мам-пап привет! =)



Venema: Те кто в теме с уважением, кто нет сначала с недопониманием. Как так, мол, почему я со своей внешностью играю в стрелялки, а не зарабатываю деньги где-нибудь в модельном бизнесе. Когда более или менее понимают, о чем я рассказываю, реакция меняется на восторг и удивление. Цель у меня одна, у людей которые занимаются другим видом спорта такая же, доказать, что Россия лучшая!
Честно говоря, мне иногда неприятно слышать, что компьютерные игры и cybersport в целом пустая трата времени, ведь наша индустрия набирает обороты, различные команды и игроки выезжают на международные ланы отстаивать честь страны, уже существует киберспортивные российский лиги, появляются целые телевизионные каналы, правда до Кореи нам ещё далековато, но мы растёёёёём! Ну что скажу, родители в самом начале были, откровенно говоря, против настроены, но постепенно с моими результатами, с выездами за рубеж на соревнования, мнение меняется в лучшую сторону, но мама не перестаёт спрашивать после каждого международного ивента когда я наконец-то закончу киберспортивную карьеру.










 
   
  [0] Комментарии
  Весь киберспорт: Киберспорт против насилия!
  Добавил: A400g Дата:12.08.2008
 
 



Скорее всего, каждый уже слышал о событиях, происходящих последние четыре дня в Южной Осетии. В ходе боевых действий убивают мирных людей, женщин, детей, российских миротворцев. Увы, мы не в силах изменить что-либо происходящее в этой войне. Но мы можем внести свою лепту в становлении мира. На данный момент свыше 30 000 мирных жителей были вынуждены покинуть свои дома в Южной Осетии для того, чтобы остаться в живых. Грузинские войска продолжают артиллерийский огонь по мирным объектам даже после того, как Саакашвили в очередной раз объявил о прекращении огня. Этим людям нужна наша с вами помощь!


Ни для кого из нас не составит труда внести 100 рублей для помощи жителям Южной Осетии. Если каждый из нас внесет эту незначительную сумму, отказавшись от пачки сигарет, бутылки колы или пары лишних часов в компьютерном клубе, то мы сможем спасти жизни людей! Ведь среди пострадавших большое число детей, которые не заслужили такой жизни. Поставьте себя на их место – хотели бы вы по воле судьбы оказаться в самом настоящем аде? Скорее всего, нет. Искренне прошу вас вместо того, чтобы винить кого-то в комментариях, отложить небольшую сумму денег – это гораздо лучше, чем сотрясать воздух пустыми словами.


На данный момент бывший руководитель команды "Gravitas Gaming" Михаил «Zloy» Санько сообщил о том, что он подготовил 50 000 рублей для помощи жителям Южной Осетии. Просим вас присоединиться к Михаилу и доказать, что мы не просто кучка детей, а взрослые люди, способные совершать благородные поступки.


На данный момент вы можете внести свою лепту при помощи электронной системы WebMoney на следующие счета:
R405607617892
E146820933870
Z146071878608



В ближайшее время будут опубликованы банковские реквизиты счета для перечисления ваших пожертвований.


Пожертвования будут собираться до 30 августа, после чего будут перечислены на специальный счет для пожертвований, открытый в Сбербанке РФ. Также вы сможете внести свои пожертвования в рамках турнира ASUS Summer 2008. Так команда «n!faculty», участвующая в командной дисциплине Warcraft 3, сообщила, что готова пожертвовать не менее 25% от своего выигрыша. Скорее всего, эта сумма будет увеличена. Дмитрий "hooch" Богданов сообщил, что его команда также готова оказать помощь нуждающимся частью заработанных призовых в случае удачного выступления. Сейчас ведутся переговоры с другими коллективами. Информация будет обновляться постоянно. Также мы укажем всех лиц, которые внесут наибольшие суммы денег.

С уважением,
Основатели Фонда «Компьютерный спорт против насилия»
Роман Бут и Михаил Санько

 
   
  [0] Комментарии
  Состав: 'we From mArs.r3volution'
  Добавил: A400g Дата:10.08.2008
 
 


Было принято решение разделить команду на два вполне равных состава: wFm and wFm.r3

Речь не идёт о втором составе, речь идёт о вполне хорошем подборе игроков которые будут стремится к взаимному взаимодействию.Russian Federation Александр 'Spiker' Иванов перейдёт в команду wFm.r3 буквально через несколько недель после приезда основного игрока команды: Russian Federation Павла '<3 eazzy' Морозова. После чего, две команды начнут полноценно тренироватся и играть.

Основа: wFm.r3 'we From mArs r3volution'

Counter Strike Male:

Russian Federation Александр 'Spiker' Иванов - STEAM_0:1:166*****
Russian Federation Иван 'W0lfz0r^_^' Калинин
Russian Federation Илья 'pazik' Позднов
Russian Federation Евгений 'w0r' Поляков

P.S. gl


 
   
  [0] Комментарии
  GameGune 08: GrandFinal
  Добавил: Mut9 Дата:04.08.2008
 
 

Можно считать удачным GameGune 08 для украинской пятерки A-gaming, но все-таки до финала ребята не дотянули совсем немного, сперва уступив mibr, в финале винеров, а потом
mousesports отыгрались за поражение на de_nuke.

Перед вами финал GameGune 08, между двумя супер составами… За кого болеть? Я думаю все дело вкуса )

GameGune08 mouz_vs_mibr @ de_inferno.wmv from BaNDER on Vimeo.
 
   
  [0] Комментарии
  Крадущийся тигр, затаившийся дракон!
  Добавил: Mut9 Дата:03.08.2008
 
 


Иногда нас очень сложно удивить… Логика, причина, следствие… но все меняется, когда приходят они! Нет… я говорю не о женском контер-страйке, все гораздо сложнее и интереснее.

Лоботомия мозга по-китайски, в рамках финала G-league от двух лучших команд страны.


G-league wNv_vs_dragon @ de_nuke.wmv from BaNDER on Vimeo.
 
   
  [0] Комментарии
  Инф.о команде:
  Добавил: A400g Дата:03.08.2008
 
 

Инф.о команде:

4 игрока из команды Russian Federation wFm - проживают в Москве, 2 других проживают в С-Питербурге.

Нашы планы:

Тренировки и участия на турнирах, на Лан-Турниры планируется поездки на этот момент
примерно через 1-1.5года.(Как бы все должны понимать, что поездка из Питера не такая дешовая, так же как и поездка в Питер)

Тренировки по будням:

С Понедельника по Четверг с 17:00 по 20:00, в Пятницу с 18:00 по 20:00

Тренировки по выходным:

В Субботу с 15:00 по 20:00, в Воскресенье тренировка с 19:00

P.S. В течение тренировки разбор игр, просмотр демок, тактические упражнения.




 
   
  [0] Комментарии
 
  Авторизация  
   
Регистрация
Зарегестрированные
Забыли пароль?
  Спонсоры  
  След. игры  
 
Назначить игру
 
  Статьи  
 
23.07: Интервью с MYM]..
13.07: mTw.Zonic: над..
 
  Статистика  
 
6 посетителей (Сегодня)
18 посетителей (Вчера)
443 посетителей (За месяц)
40351 посетителей всего
0 посетители | 2 гости